CEU SAN PABLO: Secuestro en Campus Life

Objetivo

La Universidad CEU San Pablo quiere ofrecer una actividad para los alumnos de primer curso durante el periodo formativo de inicio de curso, para poder mostrarles información de forma lúdica y entretenida.

Estrategia

Desarrollar una actividad online gamificada para que los alumnos se familiaricen con la universidad, programa formativo, profesores, facultades, etc.

Resultados

El objetivo del cliente fue superado.  El juego fue realizado por cientos de nuevos alumnos así como antiguos alumnos que sintieron curiosidad de conocer el escape room realizado.

0
LEADS
0
VISITAS ÚNICAS
IR AL JUEGO

Otros proyectos de gamificación